Hi Berk,<br><br>As promised, I am sending the first snapshots of Paraview/VRJuggler Integration running on the stereo projected wall here in <a href="http://create.louisiana.edu/" target="_blank">Create Lab</a>.<br><ul><li>


The wall is two sided rear projected with two stereo projectors.</li><li>It has some kind of optical tracking for both the head and the gamepad.</li><li>Since
it is VRJuggler the same application can be ported to any VR setup
(CAVE and CAVE like environments) with the appropriate configuration
file.</li><li>The program loads a specified state file saved from Paraview and renders it in any VR environment supported by VRJuggler.<br></li><li>Image
04 shows the toy dataset rendered on a desktop. The image shows a
simulated head and the rendered image is with respect to the simulated
head (simulated viewport mode in VRJuggler).</li><li>Image 05 shows the same dataset but without the simulated head (surface viewport mode in VRJuggler).<br></li></ul>The
project is however at its very initial stages and needs further work. I
am currently in the process of clearing up the code and putting it up
in the public domain for anyone interested in playing with it.<br>
<br>Cheers,<br><font color="#888888"><font color="#888888">Nikhil</font>
</font>