I have a polydata (vtp) with a bunch of triangles. I want to smooth the
mesh. I tried the subdivide filter, but it produces
absolutely ridiculous triangles. So I thought this meant the
connectivity information was wrong? So I tried the TriangleStrips
filter and then the subdivide filter, but now the subdivide filter
complains that there are no triangles. I tried triangulate and then
subdivide and I get the same mess as in the first case.<br>
<br>In all cases, the LoopSubdivision filter simply crashes. There is
clearly still something wrong with my understanding of these file
formats and which filters can be used on which types of files. Can
anyone clarify this for me?<br>
<br clear="all">Thanks,<br><br>David<br>